Articles reli´s: «:Legend of the Old West»

La bataille d’enfer

janvier 28, 2008

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Tout Tout a commencé sur un malentendu. Quand notre cher arbitre (j’ai plus de chèque), nous a dit qu’on se déployait sur des côtés mitoyens, seulement séparés par une masse rocheuse. Ce qui devait arrivé, arriva, nous avons joué les trois premiers tours à 1, 2, 3 soleil, ou je te tire dessus planqué derrière mon bunker.

Bon sinon sur la photo, pour des raisons de censure, on ne voit pas la midinette qui a servi de bouclier humain, pendant une bonne partie de la soirée.

Mais où est passé l’historique ?

janvier 27, 2008

Nouveau volet de la campagne Old West ce vendredi soir. Quatre rencontres entre deux bandes : les perdants se faisant voler leurs indices et leur chance de récupérer le trésor de Ned Buck.

La dernière partie opposera les 4 bandes victorieuses (celles de Martial, Lionel, Christophe et Yannick) dans la recherche du trésor…. « Dans la vie, il y a ceux qui ont le flingue et ceux qui ont la pelle…. ». A suivre !

Pendant ce temps, dans l’autre salle, se déroulait une partie de Warhammer Battle opposant des elfes sylvains aux ogres.

Et enfin, JP (U.N.A) et Michel (Red Blok) s’affrontaient à AT-43 sur une table enneigée. Bien que la table fût encore un peu grande, le Red Blok bénéficia du fait que les forces U.N.A n’alignèrent pas les fameux Defender Snake. Les blindés collectivistes purent donc progresser vers l’adversaire et lui infliger de lourdes pertes. Les Nakovalny confirmèrent leur réputation de tueurs d’infanterie en décimant une unité de TacArms et les jumeaux Odin et manon firent merveille dans leur blindé Urod. Le canon de celui-se révèle assez monstrueux à courte portée et la capacité des jumeaux à réparer deux points de structure par activation est intéressante. Urod aurait même pu survivre à la partie si l’unité de RPG qui l’accompagnait avait comporté dans ses rangs deux mécanos.

De son côté JP mesura la polyvalence de Fire Toad et pesta contre les Wing troopers dont le sniper, s’il voulait utiliser son arme, ne devait pas bouger !

La partie pris fin vers 2h du matin sur un assez net avantage pour le Red Blok.

CAMPAGNE TOUR 3

janvier 13, 2008

Derniers indices à récupérer pour nos 8 bandes.

GEORGE STONE:

GEORGE STONE est le croque-mort de la ville d’EL PASSO, il se dit que Mr STONE aurait récupéré la montre de NED BUCK, avant de le mettre dans son cerceuil. La montre de NED BUCK porterait une inscription, pouvant vous aider à parvenir à votre but.
Partez pour EL PASSO, trouvez GEORGE STONE et reprenez lui la montre.

LE REVERANT O’BRIAN

Avant d’être pendu haut et court, BILL COSBURI, membre de la bande de BUCK, aurait demandé à parler au révérant O’BRIAN BILL aurait confié des informations capitales à cet homme d’église.
Vous decidez donc de partir, pour évoquer avec le révérant cette confession, vous devriez le trouver dans la ville de BULL TOWN.

La mine de BIG ROCK

La veille de leurs arrestation NED et sa bande ont passés la nuit dans une vieille mine désaffectée de BIG ROCK. Il serait judicieux de fouiller ce campement, pour vérifier s’il ne traînerait pas le moindre indice.
Emmenez vos hommes à la mine de BIG ROCK pour procéder à la fouille du campement.

Le reporter

Quelques jours avant sa mort, NED BUCK aurait accepter de parler à un reporter du WEST-NEWS. Il semble que lors de cette interview des choses peu logiques ait été dites au reporter par NED. Mais ces choses peu logiques aux yeux du journaliste pourait prendre tous leur sens dans le cadre de votre quête.
Ce reporter aurait pris le train pour DENVER aujourd’hui pour se rendre à son journal. Attaquez le train et emparez vous de son carnet de note.

Après cette chasse aux indices, une seul bande est en possession des précieuses informations.

Le prochain tour sera donc pour les autres, l’occasion de subtiliser à leurs adversaires ces éléments manquants.

Les différentes bandes prennent le chemin du trésor de NED BUCK, en étant bien décider à éliminer tout obstacle sur leur route.

La suite au prochain épisode

Vive les galettes, avec des figs dedans !

janvier 12, 2008

 

Suite de la campagne Old West, hier soir, au club. Les quatre tables proposées (deux en villes, une près d’une ancienne mine et une le log de la voie ferrée) ont vu la victoire des bandes en plus mauvaises postures. La stratégie adoptée, abattre le plus d’adversaires afin de les démoraliser, s’est avérée payante !

Pendant ce temps, JP et ses Chinois affrontaient les Mongols de Martial, joués par David, à Armati. La victoire revint aux Mongols durant une bataille qui se déroula exclusivement sur l’une des ailes. La grande ligne d’infanterie chinoise ne trouvant personne à qui parler….

 

Cédric avait amené sa peinture et a poursuivi son travail sur Orion, le roi de la forêt, une figurine Warhammer dont la sculpture est rehaussée par son magnifique travail.

Notre courageux président (qu’il se soigne bien !) est venu nous apporter une galette et un petit pot de beurre… Euh, non, des galettes et de quoi se désaltérer ! Et devinez qui a eu la fève ?

 

CAMPAGNE OLD WEST TOUR 2

décembre 17, 2007

Nos bandes se sont de nouveau croisées dans leur chasse à l’indice:

Le dernier message:

Quelques jours avant d’être capturé, KARL TADDEN le second de NED, aurait envoyé un télégramme depuis la ville de HILLBOROW. ce télégramme au frère de KARL, pourrait être très intéressant à lire pour vos affaires.
Allez à HILLBOROW et mettez la main sur ce télégramme.

L’écurie d’EL PASSO:

Après l’arrestation de NED BUCK, son cheval a été mis dans une écurie d’EL PASSO. Il semble que personne n’ait encore pensé à fouiller les sacoches sur la monture de NED.
Prenez la direction d’EL PASSO, pour examiner de plus près le contenu de ses sacoches.

Le train pour DAISY TOWN:

Quelques jours avant la pendaison KARL TADDEN, le second de NED, a envoyé un télégramme à PETER son frère. D’après vos informations, PETER TADDEN a pris un train à EL PASSO pour se rendre à DAISY TOWN.
Interceptez ce train pour DAISY TOWN et récupérez auprès de PETER TADDEN ce précieux télégramme.

La route de DENVER:

Après avoir été pendus, les effets personnels de NED et de sa bande ont été regroupés dans une malle par le shériff d’EL PASSO. Vous venez d’apprendre que cette malle va être envoyée par la route à un juge fédéral de denver. Vous décidez donc de vous emparer de ce coffre.
La nuit va bientôt tomber l’équipage du chariot a décidé d’établir son campement, c’est à ce moment que vous avez décidé de procéder à votre attaque.

Trois des bandes victorieuses au premier tour ont de nouveau démontré leurs compétences, pour elles le rêve de gloire et de fortune se rapproche. Pour le Shériff WALTER PARSON, cette seconde partie semble bien hypothéquer ses chances de victoire finale, avec seulement quatres hommes pour le tour 3 ( espérons que la chance redevienne sienne). Des quatres bandes vaincues au tour 1, une seule a accompli sa mission ( Martial, oui c’est possible), mais toutes ont tout de même réussi à se renforcer et provoquer des pertes à leur rival d’un soir.

La suite au prochain épisode