Posts Tagged ‘Hell Dorado’

Séance du 21/03/2008

mars 22, 2008

Le club a accueilli hier soir des parties très diversifiées :

photo-1075.jpg

Une partie Armati opposant les Romains de Michel aux Chinois de JP. Il semble que la partie soit restée inachevée. Vous pouvez par ailleurs admirer la table fabriquée par Michel, qui nous fera gagner beaucoup de temps à l’installation.

photo-1076.jpg

 

Une partie test de Flames Of War afin de s’entrainer en vue de la campagne opposant les Allemands aux Alliés. L’affrontement a tourné à la bataille de chars.

photo-1069.jpg

Et le test d’un scénario Hell Dorado maison opposant les Sarrasins de Martial, les Démons de Maxence et les Occidentaux de Cédric. La partie qui s’est déroulée dans une atmosphère très « détendue » a vu la victoire des Sarrasins de Martial.

L’histoire ne dit pas si ces deux adversaires ont laissé gagner Martial parce qu’il fêtait son anniversaire…. (42 euh, non 24 ans !)

Séance du 01/02/2008

février 4, 2008

Un vendredi soir au club….

Deux parties d’Hell Dorado : l’une opposant des démons aux sarrasins et l’autre des démons aux égarés. Défaite magistrale des démons !

photo-776.jpg

photo-764.jpg

 

Une partie d’Armati opposant des Incas (ou des Aztèques ?) à des chevaliers. Les Incas (Aztèques ?) l’ont emporté après avoir été enfoncés au centre !

Une partie de Flames of War sur une table géante, opposant Allemands et Anglais dans le bocage normand.

photo-759.jpg

photo-768.jpg

photo-774.jpg

Hell Dorado : Egarés 1 – Sarrasins 0

octobre 20, 2007

Hier soir, j’ai fait une partie de Hell Dorado au club. Elle opposait mes sarrasins aux Egarés d’Aurélien.

J’avais décidé d’aligner une troupe un peu différente, inspirée de celles listées ici. Il y avait l’Emir, la Voyageuse, le rabbin et son golem, un hashishin, un pilier de la foi et Fátina, une houri.

s7300796.JPG

En face, j’ai eu la mauvaise surprise de voir arriver Bran Carnoth, le chef des Egarés en personne ; Il était accompagné d’une gueule des abysses, de deux guerriers squamates et de deux rétiaires.

s7300795.JPG

Pour l’occasion, j’ai inauguré mes ruines GW et les décors récupérés sur Ebay. Le résultat est plutôt réussi.

L’objectif du scénario : la découverte et l’exploration d’un temple ancien au cœur des Marais Putrides. Le joueur qui occupera les ruines le plus grand nombre de tour gagne la partie (on peut aussi gagner en éliminant l’adversaire, hélas !).

s7300799.JPG

Mon plan était simple (trop !) : distraire Bran Carnoth avec la Voyageuse (qu’Aurélien n’aime pas beaucoup) pendant que le golem occupe le temple et le tient. Au départ, je prévoyais que l’hashishin irait faire des ravages chez les guerriers et les rétiaires.

Hélas, la Voyageuse s’est trop avancée et a été victime du terrible cri du chef des Egarés. Une fois au sol, il a été facile pour lui et la gueule des abysses de réduire la mercenaire en bouillie ! A noté que le golem a été lui aussi renversé par la puissance du cri.

s7300800.JPG

J’ai donc du envoyé l’hashishin contre Bran Carnoth et la gueule des abysses, sans grand espoir sinon les ralentir. L’assassin démontra là encore son efficacité en amenant le chef des Egarés à 3 points de vie avant de mourir.

s7300803.JPG

Même au sol, le golem tenait tête à un guerrier squamate et aux rétiaires. J’ai pu amener l’Emir à son contact pour le soigner et j’ai utilisé le pouvoir de la houri pour annuler plusieurs attaques adverses.

Le pilier de la foi parvint sans trop de difficulté à stopper un guerrier squamate qui voulait attaquer la houri, puis à le tuer.

Une fois l’hashishin éliminé, la gueule des abysses se rua sur le rabbin et le déchiqueta sans que je puisse tenter quoi que ce soit. J’éloignais alors l’Emir du golem qui allait devenir fou furieux et taper sur toutes les créatures près de lui. L’Emir alla affronter Bran Carnoth, que j’espérais tuer avant de perdre la partie. Ce fut en vain.

s7300813.JPG

Les rétiaires éliminèrent mon golem cloué à terre par leurs filets et la gueule des abysses dévora mon pilier de la foi. Seule la Houri parvint à échapper au massacre !

Ce fut une belle partie. Mon plan d’action me semble le bon, mais j’ai sous-estimé la puissance du cri de Bran Carnoth et l’efficacité des filets des rétiaires pour empêcher une figurine d’agir.

A charge de revanche Aurélien !

(Les photos qui viendront sont toujours prises avec l’appareil de Matsuyama Kaze. Je songe fortement à acheter le même !)

 

Première partie d’Hell Dorado

octobre 8, 2007

Ce vendredi, séance Hell Dorado au club de l’Aigle rouennais. Un affrontement à 4 joueurs pour le contrôle de zones de table. Matsuyama Kaze jouait le rôle d’arbitre. Les photos qui viendront bientôt ont été prises avec son appareil, qu’il en soit remercié !

s7300568.JPG

D’un côté les Sarrasins. Les deux factions de bases légèrement modifiées : pour moi, trois combattants sanctifiés remplacés par le rabbin et son golem ; et pour mon coéquipier l’ajout d’un lancier qui remplaçait un combattant et la panthère.

s7300569.JPG

De l’autre des Egarés (sans leur chef heureusement !, mais accueillant un rabbin et son golem) renforcés par une compagnie de mercenaires dont la célèbre et terrible Voyageuse.

s7300571.JPG

La partie, commencée un peu tard, s’est soldée par un match nul ; Chaque camp contrôlant une zone et la dernière étant occupée par autant de figurines des deux forces.

J’ai pu vérifier l’efficacité du golem au combat et la fragilité du rabbin (un non combattant). L’assassin de mon coéquipier ayant réussi à infiltrer les lignes ennemis pour abattre le rabbin et « rendre fou » le golem adverse qui attaque alors toutes les figurines à sa portée !

les Sarrasins de Martial

Au passage, l’assassin est une valeur sûre de la faction des sarrasins (le seul capable de s’opposer à la Voyageuse ?). L’idée d’en adjoindre un second est à creuser.

s7300590.JPG

Je n’ai pas su utiliser ma panthère sur cette partie. Elle a subi les tirs adverses sas que je la fasse venir au contact. Le djinn n’est également pas simple à manipuler. Je pense qu’il faut le « coller » aux piliers de la foi afin qu’ils bénéficient de ces auras sans le mettre au contact de l’ennemi car il n’est pas très résistant.

s7300593.JPG

Je m’interroge enfin sur le nazir et sa monture / Garde du corps. Sa capacité à soigner ne me parait pas si utile, car il ne peut le faire que sur une figurine au contact. Je verrais plus tard pour changer de chef (le prince Tarik ne me plait pas, mais la princesse Layla ne devrait pas tarder à sortir et je peux toujours utiliser un proxy).

Une partie intéressante en tout cas avec de nombreuses figurines peintes. J’ai fais la connaissance de Zedricderouen, un joueur très sympa. Merci aussi aux deux autres joueurs du club (Martial et Aurélien).

Assemblée générale et Hell Dorado

septembre 30, 2007

Séance au club de « l’Aigle rouennais » vendredi soir.

D’abord l’assemblée générale de l’association avec le traditionnel vote du bureau et « examen » des comptes.

Ensuite, les membres de l’association ont débattu des projets comme la participation au salon de la maquette et du modélisme organisé au Parc des expositions les 3 et 4 novembre prochain. Le club devrait y proposer des démonstrations de jeu avec des tables Legend of the Old West, Flames of war (une bataille opposant Alliés et Allemands en Tunisie, avec combat naval en plus), Seigneur des anneaux (l’attaque des Wargs contre le Rohan), De Bellis Mulitudinis et probablement Hell Dorado et Warhammer Battle. Le club participera aussi très probablement au salon normand de la figurine et du jeu les 17 et 18 mai 2008.

Il y a ensuite des projets internes au club comme une campagne Legend of the Old West, la pratique d’un jeu d’escarmouche de pirates (avec les règles LOTOW modifiées proposées ici) et le grand retour du jeu de figurines napoléoniennes en 6 ou 25 mm.

Pour ma part, je compte participer aux deux salons, à la campagne Old West et peut-être aux pirates. Je vais aussi essayer de développer mon idée de jeu d’escarmouche dans l’univers de la mythologie grecque.

s7300520.JPG

s7300526.JPG

s7300538.JPG

s7300551.JPG

Après l’assemblée, j’ai été le témoin et photographe d’une partie test d’Hell Dorado opposant des Sarrasins aux Démons. Les démons ont dominés grâce à de bons jets de dés et à la faiblesse ridicule des trouffions de base sarrasins (les combattants sanctifiés). Il y en a quatre dans la troupe de base pour un total de 44 points. Je vais probablement en virer 3 pour mettre à la place le rabbin et son golem ou 4 pour les remplacer par deux piliers de la Foi avec poignards de jet.